HAWK Hildesheim Wintersemester 2008/2009 Physical Interaction Design

Nokia The Unloader

Physical Computing im kommerziellen Einsatz für Nokia:
http://www.the-unloader.com/

Was die Markenbotschaft von Nokia ist, bleibt mir zwar erst einmal verschlossen, aber großes Kino ist es auf jeden Fall.

Unbedingt anschauen: Behind the scenes

 Via Kai

Arduino & Nokia Tablet

IDEO Labs:

In the vein of Arduino-controlled espresso machines and Lego bots, we’ve been playing around with Flash and the Nokia 770 Internet Tablet. With its flexible Linux-based OS, the Nokia 770 is great for rapid prototyping. Plus, you can snag one on the cheap ($65-170 on eBay).

Hardware aside, Flash is a great language for quick prototyping. It’s an environment that many designers are already familiar with, and it enables the user to create a graphic interface in minutes.  For prototyping on small screens, Flash Lite can be used, but Flash Lite cannot communicate to other devices outside of the device it’s running on (aside from calling other phones).  The Nokia Internet tablets are interesting because they are essentially tiny Linux computers and run full-fledged Flash.  We got one of these tablets to run Flash and talk to an Arduino board.  This enables any kind of sensor to communicate with the Flash application and allows the app to control things like lights and motors.

Detailed instructions for setting this up can be found in our Google Code wiki:

Nokia N810 + Arduino

Nokia 770 + Arduino

Image Scan Sequencer

Ein weiteres spannendes Video gibt es bei Youtube.

This is a scanner that can scan a image and play it back as midi notes.
For more info go here: gieskes.nl/instruments/?file=image-scan-seq

Interview mit Aza Raskin zum Thema Interface-Design

Sehr interessantes Interview mit Aza Raskin, Head of User Experience at Mozilla Labs.

Mozilla-Entwickler Aza Raskin plädiert dafür, Interface-Design mehr als Wissenschaft denn als Kunst zu betrachten. Neue Wege müssten beschritten werden, denn intuitive Interfaces können nicht bessere Interfaces sein.” - Quelle: Golem

Interaction Design Konzepte

Im Interaction Design Blog gibt es einen schönen Artikel mit 20 spannenden Konzepten zum Thema Mensch-Computer-Interaktion. Lesenswert!

3D Sound-Engine von James Paterson


FOTB 2008 - Brighton - James Paterson - 02 from Jon MacDonald on Vimeo.

Schon eine ältere Arbeit von James Paterson, aber da zuletzt das Thema Sound und Wacom-Tablet aufkam eine ganz passende Arbeit.

WiiFlash

Zum Thema der heutigen Session:

- Download von WiiFlash 0.4.3

- Projektblog von WiiFlash

Bis zur nächsten Einheit bitte interessante Beispiele recherchieren und eigene Ideen skizzieren, um sie in der Gruppe vorzustellen.

Für die Ideenfindung:

- Es müssen nicht zwingend Spiele sein
- Was hat Euch in der Kindheit Spaß gemacht?
- Denkt nicht nur an digitale Ergebnisse -> Stichwort: Luft, Erde, Feuer, Wasser

Beispiele

Ihr werdet ab jetzt alle Beispiele hier finden:
http://www.physical-interaction-design.com/hawk/exchange/

In zwei bis drei Wochen werde ich zusätzlich einzelne Beispiele noch einmal mit Beschreibung und Bild vorstellen.

WLAN im Arbeitsraum

Wer im Arbeitsraum noch keinen Zugriff auf das WLAN hat, der schickt mir bitte bis heute Abend eine E-Mail mit Vorname, Nachname, Semester und Matrikelnummer. Ich werde diese Daten dann an das Rechenzentrum weitergeben, damit auch diese Accounts freigeschaltet werden.

Apple: Sudden Motion Sensor

Ein paar Links zum Thema “Sudden Motion Sensor” aus der letzten Stunde:

Wikipedia
Bosch Wasserwaage
Processing Library für SMS
Java und Flash Interface für den SMS