V&A Forever
Großartige Installation in London von der Universal Everything Combo, bei der sich Sound & Visuals gegenseitig beeinflussen.
Hühnerrennen mit Arduino
Witziges Projekt mit viel Technik: Arduino, wireless, openframeworks und opencv. Mehr dazu auf der Seite von Chris O’Shea.
Myron für Processing & Mac Intel CPUs
Myron ist ein guter Startpunkt, um mit Hilfe von Processing Motion Detection & Color Tracking zu machen.
Somit einmal runterladen und in dem Libraries-Ordner von Processing ablegen.
Damit Myron auch mit Intel-CPUs funktioniert, solltet ihr folgende Datei runterladen und in diesem Ordner ersetzen: /Applications/Processing.app/Contents/Resources/Java/libraries/JMyron ( Show Package Contents ).
Zwei Beispiele zum Testen gibt es hier.
Ich bin gespannt, was ihr macht.
PS3 Eyetoy Kamera & Mac OS-X
Um die PS3 Eyetoy Kamera unter Mac OS-X zu nutzen, braucht ihr als erstes die Treiber von Macam.
Da Mac OS-X standardmäßig die iSight-Kamera auswählt, gibt es zwei Wege die Eyetoy-Kamera als Standard zu definieren.
Weg 1: Bei Quicktime-Pro unter Preference | Recording | Video Source
Weg 2: QuickTimeUSBVDCDigitizer.component aus /System/Library/Quicktime löschen ( vorher Backup machen )
Sound & Multi-Touch
Dazu unbedingt den Artikel bei Create Digital Music lesen.
Color Detection mit Processing
Ohne Frage viel Eyecandy, aber im Blog von James Alliban gibt es gute Informationen zum Thema Color Detection mit Processing.
ChucK: Audio Programming Language
Klingt interessant und sollten sich die Audio-Fans einmal anschauen:
ChucK is a new (and developing) audio programming language for real-time synthesis, composition, performance, and now, analysis - fully supported on MacOS X, Windows, and Linux. ChucK presents a new ime-based, concurrent programming model that’s highly precise and expressive (we call this strongly-timed), as well as dynamic control rates, and the ability to add and modify code on-the-fly. In addition, ChucK supports MIDI, OSC, HID device, and multi-channel audio. It’s fun and easy to learn, and offers composers, researchers, and performers a powerful programming tool for building and experimenting with complex audio synthesis/analysis programs, and real-time interactive control.
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